Weil gerade nicht so viel los ist und ich kürzlich erst wieder alte Arbeiten rausgekramt habe, nutze ich mal die Gelegenheit und stelle hier ein etwas älteres 3D Model online, das ich vor einigen Jahren gebaut habe. Als Software kam primär Cinema 4D zum Einsatz. Nach insgesamt irgendwas um die 40 Stunden hatte ich dann genug von dem Model und mich anderen Projekten gewidmet, darum ist das Innenleben nie fertig geworden. 😀

Letzter Stand - ja ich weiß, die Umgebungsgrafik ist scheiße.

Etwas ältere Version, mit besserer Umgebung

Drahtgittermodell Drahtgittermodell

Und noch eine Bilderstrecke zur Entstehung des Modells.

 

Auch wenn noch einige Teile fehlen (Pedale, Bremsen, ein paar Texturen, etc…), so ist das der vorerst finale Stand des Projekts, das wir in der Form auch beim Dozenten eingereicht haben. Mal sehen, vielleicht arbeite ich irgendwann mal daran weiter. 🙂

Step 10, Ansicht 1

Step 10, Ansicht 2

Step 10, Ansicht 3

 

Fast fertig…!

Bulls MTB Step 9

 

Mir gehen grad die Fotos aus, darum wieder ein paar Fahrrad Steps. 😀

Neue Reifen, yeah.

 

Und wieder mein geliebtes Fahrrad – jetzt sogar mit Lenker!

Bulls MTB Step 7

 

Ich glaub, ich sollte auf wöchentliche Updates umsteigen… Bildmaterial hab‘ ich zwar genug, aber nicht immer die Zeit und Muße, es auch hochzuladen und mit einem Text zu versehen. Mhh, mal schaun.
Heute gibts jedenfalls wieder einen Step des Fahrradprojekts.

Bulls MTD Step 6

 

Seit heute weiß ich, wie man eine Canon Powershot repariert, die den Fehler 18 hat. Eigentlich ist es ganz einfach: man schraubt erst alles auseinander, bis man auf eine Schraube direkt am Objektiv stößt, die sich nicht lösen lässt, weil der Schraubenzieher durchdreht. Dann beginnt man damit, das Objektiv so lange ein- und auszufahren bis der Strand von halb Sylt aus der Kamera auf die Arbeitsunterlage gefallen ist. Danach testet man die Mechanik nochmal mit einem 3-Volt Netzteil, direkt an den Motor angeschlossen. Anschließend versucht man, sich daran zu erinnern, wo denn die 30 unterschiedlich großen Schräubchen alle hinkommen, baut das Gehäuse 8mal zusammen, bis auch wirklich alles wieder drin ist (auch der „Schmutzfilter“) und freut sich dann über seine wieder funktionierende Kamera – und die 2 Ersatzsschrauben, die man irgendwie nicht mehr unterbringen konnte. 🙂
Achja, und noch ein neuer Step meines 3D-Projektes:

Bulls MTB - Schritt 5

 

Viel hat sich diesmal nicht getan, der Step war auch hauptsächlich eine Zusammenfassung des aktuellen Projektstandes, den unser Dozent haben wollte. Die Verbindung zur Hinterrad-Achse ist hinzugekommen und man kann gut die Unterteilung der Polygone erkennen – immerhin sind’s schon 84.000!

Bulls MTB - Schritt 4

 

„Langsam“ wird’s draußen wieder wärmer und auch wenn mir das bei meiner täglichen Praktikums-Arbeit im Büro nicht sonderlich hilft (eher im Gegenteil), so freu ich mich doch auf den Freitag, wenn’s wieder auf die Dächer von Berlin geht. Nicht das ich schon alle Fotos von der letzten Tour hochgeladen hätte… 😉
Heute jedenfalls wieder ein weiterer Step aus dem Fahrradprojekt.

Bulls MTB - Schritt 3

 

Der Rahmen ist soweit fertig, weiter gehts mit dem Sattel. Hier war die Herausforderung, die Form richtig hinzubekommen – auf so einem Profilfoto kann man von dem Sattel ja nicht viel erkennen. Das Fahrrad ist übrigens das erste Modell, bei dem ich mit einer Technik namens „SplinePatches“ gearbeitet habe – also Polygone aus sich kreuzenden Splines erzeuge. Sehr praktisch für abgerundete Formen die sich gut durch Kurven beschreiben lassen.

Bulls MTB - Schritt 2

 
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