Manchmal werde ich gefragt, warum wir eigentlich sowas machen. Auf Häuser steigen ist ja bekanntlich Hausfriedensbruch, außerdem besteht auch immer ein gewisses Absturzrisiko, wenn man mitten in der Nacht in der Finsterheit 30 Stockwerke in einem Baugerüst hochklettert. Meistens antworte ich dann sowas wie „weil Berlin von oben etwas ganz anderes als Berlin von unten ist“. Und das ist dann in der Regel der Punkt, an dem ich mir wünsche, Erinnerungen grafisch projezieren zu können. Okay, ich könnte mir natürlich das Bild unten ausdrucken und immer mitnehmen… aber das wär dann doch ein wenig übertrieben, finde ich. Außerdem muss man sowas wirklich selbst erlebt haben, um es vollkommen zu verstehen. 🙂

Der Himmel ist das Limit

 

Letztes Jahr schrieb mich jemand per ICQ an, der mein altes Abi04-Logo gesehen hatte und fragte, ob ich ihm nicht auch eins entwerfen könne. Faul wie ich bin, hab‘ ich erstmal abgelehnt, aber da das nur zu verzweifelten Reaktionen führte, entwarf ich auf die Schnelle 2 Abilogo-Ideen. Das Motto („Morgen retten wir die Welt“) stand für diesen Jahrgang schon fest, darum war ich in meiner Kreativität etwas eingeschränkt… ich glaube, letztenendes haben sie irgend ein anderes Logo genommen, weil der, der mich ansprach, nicht rechtzeitig fertig wurde.

Abi06 v2Abi06 v1

 

Und hier das zweite Foto von der Sophienkirche. Herrliche Aussicht von da oben!

Sophienkirche 2

 

Heute der krönende Abschluss für die Modelle des 3D-Computergrafik Projektes: der Hocker! Yay! 15 Minuten Modellierung, 0.5 Minuten Textur, 2 Minuten Rendern.

Billard Hocker

 

Die Tage werden länger, die Temperaturen erträglicher… wird Zeit, dass ich auch mal einen Sonnenuntergang von einem Dach aus fotografiere. Bis dahin aber erstmal ein Bild von ganz weit oben… 😉

Sophienkirche Panorama

 

Zusätzlich zu einem Queue braucht man beim Billard in der Regel auch eine Lichtquelle – sofern man nicht im Dunkeln spielen möchte. Der nächste Schritt war also eine Lampe für unser 3D-Computergrafik Projekt.

Billardlampen

 

Heute nur wenig Text, dank der durch die Zeitumstellung bedingten Müdigkeit. Und weil ich grad keine Lust hab, mehr zu schreiben. Vielleicht sollte ich von täglichen Updates auf… sagen wir… halbjährliche umsteigen. Hmmm..

Beamerzone.de

 

Ferien sind was Schlimmes… ausschlafen bis 16 Uhr, zocken bis nachts um 4 und dazwischen irgendwie das Gefühl, den ganzen Tag lang nichts sinnvolles getan zu haben. Wird Zeit, dass wieder Uni ist. Da darf ich ja dann 18 Wochen am Stück arbeiten gehen, im sog. „Praxissemester“. Dann werd‘ ich wohl auch erstmal etwas weniger Zeit für Dachbesuche haben, wenn sie nicht gerade alle auf Freitag oder Samstag Abend fallen. Aber inzwischen gibts ja auch nur noch sehr wenige Orte in Berlin, die ich noch nicht von oben kenne. 😀

Kronprinzenpalais 2

 

Ein bisschen später, aber besser spät als nie. 😀 Skizze auf Papier, Shading in Photoshop… mal sehn, vielleicht mach ich’s irgendwann noch etwas bunter.

Wildstyle

 

Zufällig stieß ich gestern über eine handvoll Tools, mit denen es möglich ist, Modelle samt Texturen aus den PS2 Spielen Final Fantasy X und X-2 zu exportieren. Als großer Fan der Spieleserie (und weil mir langweilig war), hab‘ ich das gleich mal ausprobiert. Das Resultat nach gut 1-2 Stunden Rumprobieren und Mesh-Kampf sah dann aber doch erstaunlich gut aus. Modell und Textur sind natürlich © Square Enix.

Bahamut WP

 
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