So, nach dem Foto hier jetzt der erste Schritt in der Modellierung. Der Rahmen sah am spannendsten aus, darum gings mit dem los.
Zufällig stieß ich gestern über eine handvoll Tools, mit denen es möglich ist, Modelle samt Texturen aus den PS2 Spielen Final Fantasy X und X-2 zu exportieren. Als großer Fan der Spieleserie (und weil mir langweilig war), hab‘ ich das gleich mal ausprobiert. Das Resultat nach gut 1-2 Stunden Rumprobieren und Mesh-Kampf sah dann aber doch erstaunlich gut aus. Modell und Textur sind natürlich © Square Enix.